The physical labor involved in creating two-dimensional objects

「沖縄・1944年・対馬丸」2 <OKINAWA 1944 TSUSHIMAMARU>Ⅱ 二次元物体の絵をつくることは肉体労働である。それは肉体が物質と格闘する作業であって、頭脳労働ではない。もっと全体的なことだ。その根底には人間(生物)と物質(無生物)の出会いがあり、物質をどうするのか?という問いを抱えている。媒介(medium)となるのは絵の具という物質であり、これを通して物質が単なる物質ではないものになることを目指す。 肉体が動いて物質が変…

AIは絵の夢を見るか・G会話 Ⅰ,Ⅱ

NとAIとの会話(N=NAGASAWA, G=AI) N :  これはなんでしょうか? G: アップロードされた画像は絵画作品です。正方形のキャンバスに、赤、茶色、ピンク、黒などの暖色系を中心とした色が重なり合って描かれています。この作品には大きく分けて2つの特徴的な技法が見て取れます。 作品の特徴 点描のようなドット: 背景や中層に、細かな円形のドットが規則的、あるいは密集して配置されています。 激しい筆致(ブラッシュストローク): その上から、まるで「…

Does AI dream of paintings? Ⅰ

Dialogue between N and AI (N=NAGASAWA, AI=G) N: What is this? G: The uploaded image is an abstract painting. Colors centered around warm tones like red, brown, pink, and black are layered on a square canvas. Two distinct techniques are pri…